PRESENCIAL 2


Agenda de clase, que se desarrolla de manera creativa y con aprendizaje significativo.


Dinámica: canto "El marinero Baila" realizado en pareja y con nuevos movimientos.


Realizando diferentes dinámicas en nuestras aulas, la clase será más dinámica y la enseñanza es más significativa.



Los docentes somos creativos e innovadores, tomando en cuenta que somos el ejemplo para nuestros estudiantes .




Como docente me deja claro con las diferentes actividades realizadas en clase,  somos creativos y mostrando que con poco material hacemos maravillas para presentar una exposición.


La imagen muestra actitud positiva para presentar los diferentes temas del curso de Tecnología Educativa. 



Hoy en día la Tecnología es lo principal para la enseñanza-aprendizaje, por lo tanto debemos estar actualizados y no dejar que la Tecnología nos invada.  



La tecnología Educativa puede tener consecuencias, ya sea positiva o negativa, ya que puede ser adictiva, como por ejemplo hay vídeo juegos que dejan un aprendizaje, pero jugar en exceso es dañino para nuestra salud.


Utilizar las TICs. en la educación infantil, nos podemos dar cuenta que tiene ventajas y desventajas hacia nuestros estudiantes, ya que se despierta el interés por la tecnología y puede ser de forma negativa, si los docentes y padres de familia no toman el control de la misma.


Debemos tomar en cuenta que Tecnología no es solamente la computadora, un celular o cualquier equipo audiovisual, sino que es cualquier material que utilizamos y le damos un uso especial.




Una de las ventajas de la Tecnología Educativa es que mejora y facilita la eficiencia de análisis y procesamiento de una información. como también una de las desventajas es que acorta la memoria y el uso inadecuado de esta trae problemas de salud.




Una de las recomendaciones para un docente, es tener a la mano una ficha de información de cada estudiante, para facilitar y reconocer de mejor forma al niño.







CONCLUSIONES 

1. La era digital ha dado soluciones a muchos problemas, pero también ha sido la causante del aumento de las desigualdades sociales.

2. La utilización de la tecnología debe ser un reto para el usuario, en este caso debe presentar un reto de organización para el maestro y un reto de resolución para el alumno. La idea es desarrollar el pensamiento reflexivo.

3. Los Medios virtuales: estos recursos pueden estar disponibles en la red de internet, pero también pueden estar instalados en los servidores, son recursos que ofrecen la interactividad de los usuarios. 



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